Need for speed Undercover tis EA Games

Λίγο πολύ όλοι παίζουμε παιχνίδια.Εδώ θα γίνονται συζητήσεις που αφορούν παιχνίδια και παιχνιδομηχανες.

Moderator: Puntoclub.gr moderators

User avatar
Klimis18
Moderator
Moderator
Posts: 1574
Joined: Wed Oct 01, 2008 1:08 pm
Location: MENIDI
Contact:

Need for speed Undercover tis EA Games

Post by Klimis18 » Wed Nov 26, 2008 11:46 am

Αναμφίβολα, το τελευταίο μέρος της σειράς Need For Speed, γνωστό με τον υπότιτλο "ProStreet", δεν κατάφερε να αποκομίσει ιδιαίτερα θετικές εντυπώσεις -στην πλειοψηφία των κριτικών- δεδομένου ότι έκανε μία πλήρη στροφή στο επιτυχημένο ύφος των προηγούμενων τίτλων. Εύλογα λοιπόν, η καινούρια προσπάθεια της Black Box (υπεύθυνη για τα Need For Speed από το Underground και μετά) μας μεταφέρει για άλλη μία φορά στους παράνομους αγώνες ταχύτητας στους δρόμους της φανταστικής πόλης Tri-City Bay. Στην παρουσίαση του Undercover, η οποία έγινε από τον Jesse Abney της προαναφερθείσας ομάδας ανάπτυξης, έγινε γνωστό πως θα παίρνουμε το ρόλο ενός μυστικού αστυνομικού, κάτι το οποίο μάλλον προδίδεται από τον υπότιτλο.

Για άλλη μία φορά η ιστορία θα προωθείται μέσω cutscenes, όπου θα βλέπουμε πραγματικούς ηθοποιούς, με τη διαφορά πως αυτή τη φορά τα γυρίσματα έλαβαν χώρα στο Hollywood. Η παραπάνω πληροφορία μάλλον μεταφράζεται στην ύπαρξη πραγματικών σκηνικών, σε αντίθεση με τα ψηφιακώς σχεδιασμένα backgrounds που υπήρχαν από το Underground και ύστερα, ενώ έγινε γνωστό πως η συνολική τους διάρκεια θα ανέρχεται στα -περίπου- τριάντα λεπτά.

Εξαρχής θα γίνεται να περιφερθούμε ελεύθερα στους δρόμους της Tri-City Bay, αν και δεν έγινε σαφές αν θα υπάρχει κάποια ανταμοιβή για την εξερεύνησή της -εκτός από τα πιθανά κυνηγητά που μπορεί να έχουμε σε περίπτωση που βρεθούμε στο οπτικό πεδίο κάποιου αστυνομικού αυτοκινήτου. Βλέποντας το σύνολο του χάρτη μπορούμε να πούμε πως η έκταση της νέας πόλης είναι απόλυτα ικανοποιητική, προσφέροντας τρία μεγάλη νησιά, τα οποία ενώνονται με τεράστιες γέφυρες. Όπως ανέφερε άλλωστε ο Abney, η Tri-City Bay είναι η μεγαλύτερη πόλη που έχει δημιουργήσει μέχρι σήμερα η Black Box. Στην επίδειξη του gameplay που ακολούθησε αποκαλύφθηκε ένα νέο mode με όνομα Highway Battle, το οποίο μας τοποθετεί σε έναν μεγάλο αυτοκινητόδρομο όπου θα έχουμε ως στόχο να βρεθούμε μπροστά από το εκάστοτε αντίπαλο αυτοκίνητο με το πέρας ενός προκαθορισμένου χρονικού διαστήματος.

Ο Abney ανέφερε στο σημείο αυτό πως η κυκλοφορία στους δρόμους θα συνίσταται από οδηγούς που θα έχουν πολύ ανώτερη τεχνητή νοημοσύνη από αυτή που είδαμε στους προηγούμενους τίτλους. Αυτό το στοιχείο θα επιτρέπει στους οδηγούς των συμβατικών αυτοκινήτων να αντιδρούν ρεαλιστικότερα τόσο στη δική μας οδήγηση, όσο και σε αυτή των αντιπάλων, δημιουργώντας κάθε φορά "οργανικές" και ξεχωριστές αντιδράσεις στην κυκλοφορία.

Στην δοκιμή που είχαμε αργότερα με τον τίτλο δεν μπορέσαμε να διακρίνουμε κάποια αισθητή διαφορά στις αντιδράσεις των αυτοκινήτων, ωστόσο, είναι πολύ πιθανό να αποτελεί στοιχείο το οποίο θα γίνεται να παρατηρηθεί και να εκτιμηθεί έπειτα από εκτενέστερη ενασχόληση με το παιχνίδι. Όσον αφορά στο κυριότερο κομμάτι του τίτλου, το οποίο φυσικά δεν είναι άλλο από την οδήγηση, οι εντυπώσεις μας ήταν σίγουρα θετικές. Το Undercover αναμφίβολα χρησιμοποιεί ένα arcade σύστημα χειρισμού, το οποίο καταφέρνει να είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό, επιτρέποντας στην γρήγορη οδήγηση και την εύκολη πραγματοποίηση διαφόρων δύσκολων ελιγμών. Αρκεί να πούμε πως τα αυτοκίνητα αντιδρούσαν όπως ακριβώς θα περιμέναμε σε μία ταινία δράσης. Τα οχήματα θα γίνεται να αλλοιωθούν σε αρκετά μεγάλο βαθμό εξωτερικά, ωστόσο οι ζημιές δεν θα μεταφράζονται ποτέ μηχανικά. Όπως μας εξηγήθηκε αυτή η απόφαση έγινε έτσι ώστε να μη δίνεται η εντύπωση στον παίκτη πως τιμωρείται για την προσπάθειά του να τρέξει στα άκρα.

Αξίζει να σημειωθεί ότι όλο το παιχνίδι θα διαδραματίζεται σε μία συγκεκριμένη ώρα της ημέρας, η οποία τοποθετείται περίπου στις 6:30 π.μ. Ο Abney την ονόμασε χαρακτηριστικά «μαγική ώρα της ημέρας» και υποστήριξε ότι προσφέρει τον ιδανικότερο φωτισμό. Οπτικά το NFS Undercover, αν και δεν προσφέρει κάτι το ξεχωριστό, βρίσκεται σε ικανοποιητικά επίπεδα αποδίδοντας μία «συμπαγή» εικόνα της πόλης.

Προς το τέλος της παρουσίασης δεν μπορέσαμε να αποφύγουμε την ερώτηση σχετικά με τις διαδοχικές στροφές 180 μοιρών που έγιναν στο franchise με την έκδοση του ProStreet και τώρα με το Undercover. Όπως μας εξήγησε το στέλεχος της Black Box, οι κλειστές πίστες του ProStreet τους προσέφεραν τη δυνατότητα να ασχοληθούν εξολοκλήρου με τη βελτίωση του τεχνικού τομέα, καθώς -όπως είναι φυσικό- η δημιουργία τους ήταν λιγότερο απαιτητική σε αντίθεση με την ανάπτυξη ενός ανοιχτού περιβάλλοντος. Πιο συγκεκριμένα, μέσω του ProStreet, κατάφεραν να βελτιώσουν τις φυσικές, τα γραφικά αλλά και το σύστημα καταστροφών, στοιχεία τα οποία μπόρεσαν πλέον να τα μεταφέρουν με σχετική ευκολία στον ανοιχτό κόσμο της Tri-City Bay.

Όπως είναι φυσικό, για άλλη μία φορά θα υπάρχει πληθώρα επιλογών κυρίως στην επιλογή των εξωτερικών μετατροπών που θα μπορούμε να επιφέρουμε στα αμάξια. Η πρώτη μας δοκιμή με το Undercover μας άφησε τελικά θετικές εντυπώσεις επιτρέποντάς μας να ελπίζουμε πως από τις 21 Νοεμβρίου -οπότε και αναμένεται να είναι διαθέσιμο- θα καταφέρει να προσφέρει μία αξιόλογη νέα προσθήκη στην πασίγνωστη σειρά της EA.

ΔΕΙΤΕ ΤΟ TRAILER !!!
http://www.youtube.com/watch?v=oSZ9AlpWM7k


ΕΙΜΑΣΤΕ ΦΤΩΧΟΠΑΙΔΑ ΜΕ ΑΚΡΙΒΑ ΓΟΥΣΤΑ ΤΙ ΝΑ ΚΑΝΟΥΜΕ !!!

ImageImageImage

User avatar
z3lios_punto
Μαθαίνω να στρίβω.
Μαθαίνω να στρίβω.
Posts: 438
Joined: Fri Aug 17, 2007 6:28 pm
Location: hell
Contact:

Post by z3lios_punto » Wed Nov 26, 2008 1:21 pm

το εχω ηδη σε pc κ ps2 κ το παιχνιδι ειναι τρομερο....απο θεμα gameplay θυμιζει πολυ το most wanted αλλα απο γραφικα απαιχτο στο pc...αξιζει να το παιξετε....
zelios the killer
Image ImageImage
z3lios_punto's new i.c.e project and engine tuning on the way...

User avatar
Klimis18
Moderator
Moderator
Posts: 1574
Joined: Wed Oct 01, 2008 1:08 pm
Location: MENIDI
Contact:

Post by Klimis18 » Wed Nov 26, 2008 1:26 pm

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΙΝΑΙ ΣΟΥΠΕΡ ΒΛΕΠΟ ΤΟN ΠΙΤΣΙΡΙΚΑ ΤΟN ΑΔΕΡΦΟ ΕΧΕΙ ΛΙΩΣΕΙ ΔΕΝ ΞΕΚΟΛΑΕΙ ΑΠΟ ΤΟ PC
ΕΙΜΑΣΤΕ ΦΤΩΧΟΠΑΙΔΑ ΜΕ ΑΚΡΙΒΑ ΓΟΥΣΤΑ ΤΙ ΝΑ ΚΑΝΟΥΜΕ !!!

ImageImageImage

User avatar
VeRDe
Τρέχω σε αγώνες.
Τρέχω σε αγώνες.
Posts: 1124
Joined: Wed May 21, 2008 1:26 pm
Location: Πάτρα

Post by VeRDe » Wed Nov 26, 2008 1:40 pm

δε το εχω παιξει αλλα με ξενερωνουν απιστευτα τα αυτοκινητα που εχει μεσα. το ηθελα να εχει πολλα περισσοτερα συμβατικα αυτοκινητα (207, punto, clio κτλ) τα οποια να φτιαχνονται.. τωρα να παρω το S3 και το M5 και την ferrari enzo δε μου λεει κατι.

User avatar
rxbkrs
Τρέχω σε αγώνες.
Τρέχω σε αγώνες.
Posts: 1994
Joined: Fri Jun 01, 2007 1:06 am

Post by rxbkrs » Wed Nov 26, 2008 1:52 pm

Έπρεπε να έχει το Grande Punto Abarth και την Corvette ZR1. :)

User avatar
Orange
Schumacher
Schumacher
Posts: 6403
Joined: Sun Aug 06, 2006 2:36 am
Location: Γλυφαδα

Post by Orange » Wed Nov 26, 2008 2:15 pm

chevroletcorvette wrote:Έπρεπε να έχει το Grande Punto Abarth και την Corvette ZR1. :)
Ναι γιατι θα σε χαλασει η Z06 (C6)!!! :lol: :lol: :lol:

ps:Τον πηρες τον Σκορπιο?? :)
Image

User avatar
Klimis18
Moderator
Moderator
Posts: 1574
Joined: Wed Oct 01, 2008 1:08 pm
Location: MENIDI
Contact:

Post by Klimis18 » Wed Nov 26, 2008 2:27 pm

VERDE ΕΧΕΙΣ ΔΙΚΙΟ ΑΛΛΑ ΜΙΝ ΞΕΧΝΑΣ, ΟΤΙ ΟΛΕΣ Ι ΣΕΙΡΕΣ ΝΕΕD FOR SPEED ΔΕΝ ΕΙΧΑΝ PUNTO . ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΦΤΑΙΕΙ Κ Η ΦΙΑΤ ΝΑ ΜΗΝ ΔΙΝΕΙ ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΑ ΣΤΗΝ ΕΑ ΓΙΑ ΤΟ PUNTO (ΔΕΝ ΞΕΡΩ ΛΕΩ ΤΩΡΑ). ΣΤΑ ΠΑΛΙΑ ΝΕΕD FOR SPEED EIXE 207 I 206 KAI CLIO
ΕΙΜΑΣΤΕ ΦΤΩΧΟΠΑΙΔΑ ΜΕ ΑΚΡΙΒΑ ΓΟΥΣΤΑ ΤΙ ΝΑ ΚΑΝΟΥΜΕ !!!

ImageImageImage

User avatar
VeRDe
Τρέχω σε αγώνες.
Τρέχω σε αγώνες.
Posts: 1124
Joined: Wed May 21, 2008 1:26 pm
Location: Πάτρα

Post by VeRDe » Wed Nov 26, 2008 2:42 pm

ναι μα φιλε μου δεν ειπα μονο για Punto. απλα ηθελα να εχει πιο συμβατικα αυτοκινητα οπως ειπες και εσυ οπως το 206 που ειχε το παλιο, οπως ενα corsa και πολλα αλλα.. :)

User avatar
Klimis18
Moderator
Moderator
Posts: 1574
Joined: Wed Oct 01, 2008 1:08 pm
Location: MENIDI
Contact:

Post by Klimis18 » Wed Nov 26, 2008 2:45 pm

ΣΥΜΦΩΝΩ ΓΙΑΤΙ ΕΤΣΙ ΕΙΝΑΙ ΠΙΟ ΡΕΑΛΙΣΤΙΚΟ
ΕΙΜΑΣΤΕ ΦΤΩΧΟΠΑΙΔΑ ΜΕ ΑΚΡΙΒΑ ΓΟΥΣΤΑ ΤΙ ΝΑ ΚΑΝΟΥΜΕ !!!

ImageImageImage

User avatar
GRIGIO
Schumacher
Schumacher
Posts: 4203
Joined: Wed Nov 30, 2005 6:27 pm
Location: ΑΙΓΙΟ-ΠΑΤΡΑ
Contact:

Post by GRIGIO » Wed Nov 26, 2008 3:53 pm

Klimis18 σε παρακαλώ γράφε με μικρούς χαρακτήρες και Ελληνικούς εννοείται.


Το NFS αυτή τη στιγμή το κατέβασα και κάνω set up...Xexe...

User avatar
punto1410
Μαθαίνω να στρίβω.
Μαθαίνω να στρίβω.
Posts: 927
Joined: Mon Oct 16, 2006 2:05 pm
Location: Γλυφάδα

Post by punto1410 » Wed Nov 26, 2008 4:12 pm

Sorry παιδια, το παιχνιδι για μενα ειναι χαλι μαυρο, μια χαρα το πηγαιναν με το pro street (πηγαινε προς το racing, με μια μικρη διαθεση προς simulation), αφου δεν εστριβε με 300 στη φρουκετα. Εδειχναν να αλλαζουν προσανατολισμο προς κατι racing και οχι adventure οπως ηταν ολα τα προηγουμενα. Το undercover μονο απο το ακουσμα του τιτλου καταλαβαινεις οτι ειναι συγκρουομενα με enzo-veyron.(και ναι νικαει η veyron λογω βαρους!)
Εγω θελω να τρεχω αμαξια σε πιστες με πληρη ρεαλισμο.

FORZA FOR EVER ΩΡΕΕ :razz:
Υ.Γ. υπομονη για το 3.....οπου να ναι ερχεται....
Αν δεν κοιτάς εκεί που θες να πας.................θα πας εκεί που κοιτάς.......

tzagasdog
Μαθαίνω να στρίβω.
Μαθαίνω να στρίβω.
Posts: 563
Joined: Thu Apr 10, 2008 3:57 pm

Post by tzagasdog » Wed Nov 26, 2008 5:46 pm

το μονο διασκεδαστικο nfs ηταν το underground 2...
εκανες το αμαξι οτι ηθελες... ντρφταρες και το φχαριστιοσουνα....
ειχε χειροτερη εικονα ισχυει και δεν ειχε αστυνομια...
αλλα και πιο ρεαλιστικες επιλογες αυτοκινητων ειχε και οι συμπεριφορες των αυτοκινητων ηταν αρκετα κοντα στο ρεαλιστικο...
μετο to underground 2 το χαος.... το αμαξια πανε μονα τους....

User avatar
VeRDe
Τρέχω σε αγώνες.
Τρέχω σε αγώνες.
Posts: 1124
Joined: Wed May 21, 2008 1:26 pm
Location: Πάτρα

Post by VeRDe » Wed Nov 26, 2008 6:17 pm

+100000000

grtpuntakias
Εμαθα να ξεκινάω.
Εμαθα να ξεκινάω.
Posts: 286
Joined: Tue Sep 09, 2008 12:12 pm
Location: AIGIO
Contact:

Post by grtpuntakias » Wed Nov 26, 2008 6:55 pm

τα καλυτερα nfs ήταν τα underground.τα τελευταία(εκτος του pro street)ειναι ψιλομαπα..παίξτε το d1gp κ θα δείτε...

User avatar
z3lios_punto
Μαθαίνω να στρίβω.
Μαθαίνω να στρίβω.
Posts: 438
Joined: Fri Aug 17, 2007 6:28 pm
Location: hell
Contact:

Post by z3lios_punto » Wed Nov 26, 2008 8:42 pm

παιδια ξεχνατε οτι το most wanted ειχε το grande punto?το παιχνιδι δεν ειναι simulation αλλα arcade...αν καποιος θελει καθαρα εξομοιωση ας παιξει gran turismo η race driver grid...παντως το οτι επεστρεψαν παλι στο street racing εμενα με εξιταρει γιατι το pro street ηταν χαλια...
zelios the killer
Image ImageImage
z3lios_punto's new i.c.e project and engine tuning on the way...

Post Reply