Konami Unveils Pro Evo 2008 πρωτες πληροφοριες και εικονες

Λίγο πολύ όλοι παίζουμε παιχνίδια.Εδώ θα γίνονται συζητήσεις που αφορούν παιχνίδια και παιχνιδομηχανες.

Συντονιστής: Puntoclub.gr moderators

dion

Konami Unveils Pro Evo 2008 πρωτες πληροφοριες και εικονες

Δημοσίευση από dion » Τρί Ιουν 19, 2007 1:49 pm

First screens and info point to the most realistic footie game yet.

Konami has lifted the lid on the first details for the next Pro Evo game and has promised that it will be "the closest simulation of real football to date." Pro Evolution Soccer 2008 (working title) will be released on PlayStation 3, Xbox 360, PC, PS2, PSP and DS later this year and boasts what Konami is calling "a revolution in player artificial intelligence" -- dubbed Teamvision, which enables the opposition to learn your style of player and adapt their tactics accordingly.

According to Konami, Teamvision will totally change the way PES fans play the game, because the adaptive AI forces players to constantly rethink their tactics. So, for example, if you prefer to run the ball down the wing and knock in a cross to a tall centre forward like Peter Crouch, your opponent will quickly change their tactics to close down the wide players and mark your hitmen more heavily. Similarly, if your favoured method of defence is to protect the back four with a sweeper -- then the other team will quickly pick up on this and change their attackers to take advantage of your formation.

Naturally the effectiveness of an opponent's change in tactics depends on the team they're playing as: strong international and club squads will be able to counter your tactics faster and more effectively than less skilled clubs, although players will still notice the change in their opponents play if they resort to using the same channels of attack. Likewise, powerful teams can also punish lazy tactical play to devastating effect, so if you lose the ball in your half to Robbie Keane there's a good chance he'll score. However, lose out to a less proficient striker and the odds of them converting the shot are less favourable.

The improved AI changes the way the game is played almost on every level, forcing players to take a much wider view of the game and real use the full width and breadth of their team. As such the pitch scanner plays a much bigger part in the game because it enables players to pick out openings in the defence (if they're skilled enough, obviously) and thread a ball through to an advancing attacker.

Teamvision affects set-plays as well as free play too. Cheap free kicks are a thing of the past because the opposing defence will close down runs faster, which prevents players from passing a ball into the box and tapping a shot in from short range. Naturally there are times when you will scorean easy goal, whether it's from a well-worked passing move or a fizzing direct free kick, but the enchanced AI now means players must think more if they want to consistantly win.

Other improvements promised for PES 2008 includes improved greater close control, so there's more scope for skilled dribbling, tricks and neat inter-player passing moves. Setting up a free-kick isn't quick as restrictive either, whether you're defending or attacking. You can change the number of players in the wall if you're defending or, if you're on the attacking, plan runs more intricately and position specific target men for the kicker to aim for.

However, the most noticeable improvement PES 2008 will offer over its predecessors (apart from Teamvision of course) is the graphics. Konami promises it will be a true next-gen experience, so there will be proper facial animations, shirt pulling and kits that flow and crease as the players run around. Watermarks from sweat and rain appear as the game continues too, bringing the player that bit closer to the action than ever before. All next-gen versions will feature a fully functional edit mode too -- something that was sorely lacking from last year's 360 version of PES 6 -- so players can create there own team and or edit existing ones. As yet there's no word on which licensed teams will feature or indeed what online modes we can expect.

"We have taken a long hard look at what has made the Pro Evolution Soccer series so popular, and where we want to take it next," commented Shingo 'Seabass' Takatsuka, creator of the series and Producer of PES 2008. "With the new Teamvision AI system, we truly believe that we have elevated the game to a new level. The movement of players off the ball, coupled with the total control given to the player, creates the closest simulation of real football to date. We really hope everyone enjoys our evolution. I promise it will be worth the wait." We certainly hope so.

We'll bring you more information on PES 2008 in the coming weeks. For now feast on these screenshots.



dion

Δημοσίευση από dion » Τρί Ιουν 19, 2007 1:51 pm

Εικόνα
Εικόνα
Εικόνα
Εικόνα
Εικόνα
Εικόνα

Άβαταρ μέλους
knightmaregr
Μαθαίνω να στρίβω.
Μαθαίνω να στρίβω.
Δημοσιεύσεις: 727
Εγγραφή: Κυρ Οκτ 03, 2004 11:09 am
Τοποθεσία: Μπραχάμι
Επικοινωνία:

Δημοσίευση από knightmaregr » Τρί Ιουν 19, 2007 3:02 pm

Ωραία γραφικά φαίνεται να ΄χει!
Εικόνα
knightmaregr Εικόνα
Εικόνα

Άβαταρ μέλους
Royaldeck
Έβγαλα το Ν
Έβγαλα το Ν
Δημοσιεύσεις: 175
Εγγραφή: Κυρ Μάιος 06, 2007 2:48 pm
Τοποθεσία: Πειραιας

Δημοσίευση από Royaldeck » Τρί Ιουν 19, 2007 3:11 pm

dion δεν νομιζω ομως και στο gameplay να ειναι ετσι!Αυτα λογικα ειναι απο τα βιντεο του παιχνιδιου ή απο το playstation 3 που λογικο ειναι να ναι ετσι!Παντως εγω επαιξα ενα αμερικανικο καινουργιο και σα να μου αρεσε λιγακι!
RoyalDeck
Fiat Punto Sporting 01' 1.2lt

dion

Δημοσίευση από dion » Τρί Ιουν 19, 2007 3:20 pm

Royalbeck ενταξει ολοι ξερουμε οτι δεν προκειται να ειναι ετσι αλλα οι dx10 θα κανουν τη διαφορα στην ποιοτητα.
Ποιο επαιξες το Pro evolution 2007 ?

Άβαταρ μέλους
Royaldeck
Έβγαλα το Ν
Έβγαλα το Ν
Δημοσιεύσεις: 175
Εγγραφή: Κυρ Μάιος 06, 2007 2:48 pm
Τοποθεσία: Πειραιας

Δημοσίευση από Royaldeck » Τρί Ιουν 19, 2007 3:24 pm

Ναι το 2007 αμερικανικο.καλο ηταν οχι πως ειχε και τρελες διαφορες!
RoyalDeck
Fiat Punto Sporting 01' 1.2lt

dion

Δημοσίευση από dion » Τρί Ιουν 19, 2007 3:28 pm

το site wehellas.gr που βγαζει το patch για το pro εχει προσαρμοσει τα γραφικα που εχει το pro evolution 2007 στο pro 6 και φαινονται οι διαφορες

Άβαταρ μέλους
Royaldeck
Έβγαλα το Ν
Έβγαλα το Ν
Δημοσιεύσεις: 175
Εγγραφή: Κυρ Μάιος 06, 2007 2:48 pm
Τοποθεσία: Πειραιας

Δημοσίευση από Royaldeck » Τρί Ιουν 19, 2007 3:44 pm

για ps2 η και για pc??θα παω να δω!thanx dion
RoyalDeck
Fiat Punto Sporting 01' 1.2lt

dion

Δημοσίευση από dion » Τρί Ιουν 19, 2007 3:47 pm

για pc ειναι

dion

Δημοσίευση από dion » Παρ Αύγ 24, 2007 1:02 pm

Δειτε και αυτα για να πειστηται οτι δε θα βγειτε απο το σπιτι για ακομα ενα χρονο...



dion

Δημοσίευση από dion » Παρ Σεπ 07, 2007 7:12 pm

Από το επίσημο site της Konami ανακοινώθηκαν οι απαιτήσεις του PES2008 για PC:
Windows XP / Windows VISTA

Pentium 4 3.0GHz /AMD Athlon 64 ή ανώτερο

1GB RAM

6.5GB ελεύθερη μνήμη στον σκλήρο
8x DVD-ROM
DirectX 9.0c κάρτα γραφικών
256MB Pixel Shader 3.0 (ATI x1600 / NVidia 6800 GT/GS ή ανώτερο)
DirectX 9.0c συμβατή κάρτα ήχου
DirectX 9.0c ή ανώτερο
Windows συμβατά με USB Gamepad
1280 x 720 ανάλυση οθόνης


Συμβατές κάρτες γραφικών:
NVIDIA - GeForce 6600, 6800, 7300, 7600, 7800, 7900, GeForce FX (5950, 5900, 5800, 5600, 5200), GeForce4 Ti, GeForce3

ATI - Radeon x1600, x1800, x1900, x800, 9800, 9700, 9600, 9500, 9200, 9000, 8500

dion

Δημοσίευση από dion » Παρ Σεπ 07, 2007 8:31 pm

Εικόνα

dion

Δημοσίευση από dion » Παρ Σεπ 07, 2007 8:32 pm

Εικόνα

dion

Δημοσίευση από dion » Παρ Σεπ 07, 2007 8:32 pm

Εικόνα

dion

Δημοσίευση από dion » Παρ Σεπ 07, 2007 8:33 pm

Εικόνα

Απάντηση

Επιστροφή στο “Gaming”